227
правок
Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
==Зачем нужен угол Акермана== | ==Зачем нужен угол Акермана== | ||
Угол Акермана во многом определяет то как себя будет вести модель на трассе | Угол Акермана и динамический прирост Акермана во многом определяет то как себя будет вести модель на трассе. </br> | ||
Во первых Аукерман влияет на вашу траекторию. Желаемый угол Акермана невозможно определить без привязки к конкретному треку или покрытию например это Yatabe арена – трек покрытый плиткой (P-title) расположенный на втором этаже. | |||
[[Файл:Ackrman3.jpg]] | |||
Отправной точкой для настроек Акермана будет конфигурация вашего трека – это просто пример одного из поворотов на арене Yatabe. | |||
К тому же Акерман важен с точки зрения теории push pull | К тому же Акерман важен с точки зрения теории push pull |